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元气骑士狼人最牛吗 狼人人物购买提议 元气骑士狼人这次一定能赢

juzi 1970-01-01 08:00:00 游戏资讯 0℃

摘要:元气骑士中狼人却不是光能付费10元才不光能解锁酷酷跑游戏盒下载的其他角色,狼人的面板属性很是极端,才能它有全其他角色走你数量最高者的人的生命上限与此别的最高者的护甲上限,很容形成狼人很是很容失去人的生命值,但与此别的狼人的基础技能也围绕着攻击回血,但他 整体表现很容形成狼人的续航超强强很是酷酷跑游戏盒下载多很却很不错的,但整体表现就用 标准不光能拥被公认 定熟练度,与其他角色的契合度基本 要求较高,推荐一 被公认 定任何政府 所有内容操作的小伙伴们准备购买。,元气骑士狼人最牛吗 狼人人物准备购买提议 元气骑士狼人两两三次 不光能赢

元气骑士中狼人却不是光能付费10元才不光能解锁的其他角色,狼人的面板属性很是极端,才能它有全其他角色走你数量最高者的人的生命上限与此别的最高者的护甲上限,很容形成狼人很是很容失去人的生命值,但与此别的狼人的基础技能也围绕着攻击回血,但他 整体表现很容形成狼人的续航超强强很是多很却很不错的,但整体表现就用 标准不光能拥被公认 定熟练度,与其他角色的契合度基本 要求较高,推荐一 被公认 定任何政府 所有内容操作的小伙伴们准备购买。

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元气骑士全付费其他角色推荐一 攻略

元气骑士狼人其他角色作介绍下述:

一、作介绍

狼人是手机游戏中时普普通通其他角色,为男性。初始形象戴着狗头帽,穿着毛皮酷酷跑游戏盒下载大衣,露出的面部呈现灰青色;变身后的形象为戴着三只眼罩、叼着三只雪茄、身着皮夹克和牛仔裤、长有尾巴的兽人。

在关卡两种模式中,初始房间的狼人NPC在互动后会收取玩家5金币,并有极小概率关爱和但他 一拳。

二、面板一览

三、解锁基本条件

四、其他角色攻略

狼人的面板属性分配很是极端,才能它有任何政府 所有内容其他角色公认高的人的生命上限及最高者的护甲上限,以前缺乏护甲保护,他深受攻击后很是很容损失人的生命值,但但他 基础技能有强不小 快速恢复续航超强强,但他 的面板对他很容形成一旦也却不是算差。5点手刀同时伤害和10点暴击率也最后决定他被公认 定的爆发输出超强强。被动刺盾减失去他与敌人近身肉搏时受伤的以前性,很是实用。其初始武器灼热爪刃攻速较快,输出尚可的与此别的能阻挡很是多弹幕,附带大范围扩大位移其效果不光能变相增大武器攻击范围扩大,与此别的帮住其他角色快速贴近敌人发动攻击,意外别的 受伤后不光能用基础技能快速恢复出来,与其他角色的契合度很是高。

一基础技能狂化才能它有很是强不小 立马快速恢复超强强,能想做到起死回生、逆转形势,基础技能之前输出尚可,与此别的减伤和回盾其效果也充分保证了抗压其效果,综合强度相当出色;缺点被公认 基础技能之前的位移较难整体表现控制,很容形成基础技能上手难度大,加之真空期略长,对基础技能就用 标准的规划基本 要求较高。

二基础技能嗜血斩击才能它有较高的范围扩大同时伤害和续航超强强,受增幅后发挥很是突出,但基础技能的位移较和一 基础技能出来难以整体表现控制,与此别的会但他 位移过头浪费输出,往往一旦很容形成其他角色不必要的受伤,低加成现象下发挥相当大全部数。

三基础技能吞噬看似其效果繁多,但基础技能范围扩大小、冷却长、基础技能之前缺乏保护、基础技能加成不断 把时间短相当容形成该基础技能实战其效果很差,更偏向娱乐,亟待加强。

五、基础技能

1.狂化

正式进入狂化正常处在并多种途径利爪攻击,血量越低同时伤害越高

血量低时变身会快速恢复血量

狂化攻击每命中3次将快速恢复1护甲

冷却把时间:12秒→10秒

解锁基本条件:初始解锁

基础技能详解

点击基础技能时,本其他角色立马按照现过程正常处在回复不光的人的生命值并斩获1.1秒却不可选中正常处在;与此别的在经多0.4秒的变身动画后正式进入不断 5秒的狂化正常处在,狂化正常处在之前,基础技能慢慢冷却。

人的生命值回复机制下述:不小 于人的生命上限的50%,不回复。

小于人的生命上限的50%且不小 于人的生命上限的25%(向下取整),回复至人的生命上限的50%(向上取整)。

小于人的生命上限的25%(向下取整),回复量为人的生命上限,发挥为回满。

实际回复量受劣质药剂导致稍有。

变身动画之前不光能都正常攻击、切换武器,但很是多就用 标准任何政府 所有内容交互。

狂化正常处在不断 之前移速增大30%;不可就用 标准或切换武器,不可触发手刀。不导致稍有浮游炮类、痛苦面具、嘴炮、黑暗残影等武器置于副手时的攻击。

冰冻和眩晕会暂停基础技能正常处在的倒计时,但很是多慢慢的长按攻击很是多被打断,六个不光能都正常触发攻击增大不断 把时间的其效果。

坠落会暂停基础技能正常处在的倒计时,死亡会立马终止基础技能。

五星优化升级 后,狂化之前所受同时伤害增大至13(向下取整,且最小为1)。该同时伤害减免早于防御计算,以前在炸天两种模式其他角色防御-1的人文环境 下,依然在深受的同时伤害会+1。

狂化之前攻击多种途径变为双爪循环爪击,任何政府 具最高者性质:两段再度爪击的间隔为0.27秒,一轮循环想做到后的攻击间隔为0.4秒;若第一第一第二段爪击后攻击中断,连击数会被重置。

初始攻击力为6,本其他角色现过程人的生命值相很容形成人的生命上限每损失1/6,攻击力+1。

初始暴击率为50%,本其他角色现过程人的生命值相很容形成人的生命上限每损失1/4,暴击率+15%。

爪击的理念基础子弹大小为100%,范围扩大近似为4×3.9格的水滴形。

爪击受狂战士雕像、联携指环红、乾坤大挪移的法阵增幅。

平日生活 爪击使狂化正常处在不断 把时间+0.1秒。

爪击每累计击中敌人3次(两两三次 爪击击中多人仅算两两三次 ),本其他角色快速恢复1点护甲。

平日生活 爪击时会向着立马摇杆的朝向位移2.9格。若爪击时玩家很是多任何政府 所有内容操作摇杆,则向着上两两三次 任何政府 所有内容操作摇杆松手前一立马的朝向位移。

不光能其他角色在刚被选择中或刚正式进入关卡,还很是多就用 标准任何政府 所有内容反方向移动时,爪击很是多形成任何政府 所有内容位移。

优化升级 详情

五星优化升级 :狂化正常处在下所受同时伤害降至1/3。

近战反弹:爪击可反弹敌方子弹。

旋风斩:爪击击败敌人可触发。

近战扩大:爪击范围扩大×120%,理念基础子弹大小不变。

攻速加快:爪击攻速受对应加成。

导师逐步:爪击攻击力×150%,范围扩大×130%,理念基础子弹大小不变。

2.嗜血斩击

就用 标准利爪就用 标准再度斩击,击中敌人会快速恢复血量

初始可斩击4次

冷却把时间:2秒→1秒

解锁基本条件:12000

基础技能详解

本基础技能为存储基础技能,初始最小存储层数为4。五星优化升级 后,最小存储层数为6。

点击基础技能时,本其他角色立马中断现过程攻击,消耗任何政府 所有内容基础技能层数,发动嗜血斩击,斩击之前正式进入冷却。斩击之前:不可就用 标准武器、手刀,不可就用 标准任何政府 所有内容交互。不导致稍有浮游炮类、黑暗残影等武器置于副手时的攻击。

冰冻和眩晕、坠落很是多打断基础技能释放,死亡会立马终止基础技能。

所受同时伤害增大至13(向下取整,且最小为1)。该同时伤害减免早于防御计算,以前在炸天两种模式其他角色防御-1的人文环境 下,依然在深受的同时伤害会+1。

基础技能层数递增时,嗜血斩击增不小 其效果:1层:发动两两三次 下抓攻击,攻击力为4,位移2.9格。

2层:下抓攻击力增大到8,命中时回复1点人的生命值;与此别的形成1根地刺。

3层:下抓之前追加两两三次 上抓攻击,攻击力为4,位移2.9格。

4层:上抓理念基础同时伤害增大到8,命中时回复1点人的生命值;与此别的形成2根地刺。

5层:上抓之前追加两两三次 突刺攻击,攻击力为4,位移5格。

6层:突刺攻击力增大到8,命中时回复1点人的生命值;与此别的形成6根地刺。

五星优化升级 后,突刺时形成但他 牵引波,吸引人半径5格内的敌人。

7层:突刺攻击力增大到12,地刺数量增至7。(以前bug很容形成,该攻击力加成失效)

上抓、下抓、突刺(最高者统誉为斩击)的理念基础子弹大小均为100%,范围扩大为半径3格的圆形。突刺的判定区域较于上、下抓前移了约2格(默认其他角色静止),且有极短的滞留,可重新攻击敌人并回复人的生命值。

本其他角色现过程人的生命值相很容形成人的生命上限每损失1/4,斩击同时伤害+25%(地刺不受导致稍有)。

斩击的初始暴击率为50%,本其他角色现过程人的生命值相很容形成人的生命上限每损失1/4,暴击率+15%。该暴击率不受其他角色暴击率导致稍有。

斩击受狂战士雕像、联携指环红、乾坤大挪移的法阵增幅。

地刺攻击力为2,不可暴击,范围扩大约为半径0.5格的圆,不断 1秒,会有本其他角色半径3.5格内随机其他位置生成。

平日生活 攻击时会向着立马瞄准反方向位移。不光能其他角色在刚被选择中或刚正式进入关卡,很是多瞄准敌人,相当是多就用 标准任何政府 所有内容反方向移动时,攻击很是多形成任何政府 所有内容位移。

优化升级 详情

五星优化升级 :斩击次数+2,满斩击次数下的攻击能聚拢敌人。

连击逐步:基础技能最小存储层数+1。

近战反弹:斩击可反弹敌方子弹。

旋风斩:斩击击败敌人可触发。

近战扩大:斩击范围扩大×120%,理念基础子弹大小不变。

导师逐步:斩击攻击力×150%,斩击和地刺范围扩大×130%,理念基础子弹大小不变。

3.吞噬

尝试吃掉但他 敌人,并快速恢复血量与能量

未命中时基础技能冷却更快

冷却把时间:8秒→6秒

解锁基本条件:付费解锁

基础技能详解

点击基础技能时,本其他角色会立马中断现过程攻击且不可就用 标准或切换武器(却不是光能触发手刀),并在0.2秒后慢慢向瞄准反方向位移2.9格,位移不断 0.4秒,之前不可就用 标准任何政府 所有内容操作摇杆移动。位移之前本其他角色快速恢复武器就用 标准和都正常行动。位移之前不导致稍有浮游炮类、黑暗残影等武器置于副手时的攻击。

点击基础技能0.4秒后,本其他角色会发动两两三次 吞噬&撕咬攻击。平日生活 基础技能仅可锁定但他 近期目标,索敌半径是以本其他角色下端为中心功能 3.5格,不光能越过障碍物就用 标准索敌。撕咬攻击范围扩大是以锁定近期目标为中心功能 、半径2.1格的圆,可攻击锁定近期目标别它有敌人,攻击力为5,暴击率为50%。被锁定的近期目标会有0.2秒后被“吞噬”,重新基础技能正式进入冷却。被吞噬的小怪所在单位会重新被秒杀并消失,且很是多触发任何政府 所有内容亡语;若被“吞噬”的为首领所在单位,则关爱和很容形成15点同时伤害(不可暴击)。

战斗正常处在下,免疫同时伤害正常处在的敌人不光能被“吞噬”,对小怪的秒杀仍会都正常生效,却不是可对该正常处在的首领很容形成同时伤害。脱战正常处在下正常处在该正常处在的敌人不光能被锁定,却不是可吞噬。

吞噬普普通通小怪时,本其他角色会回复1点人的生命值和5点能量;吞噬精英小怪时,本其他角色会回复2点人的生命值和10点能量;吞噬大型小怪和首领时,本其他角色会回复3点人的生命值和15点能量。

若基础技能很是多锁定敌人,撕咬判定会出很是多本其他角色身前;若很是多成功完成“吞噬”敌人,基础技能会有撕咬发动后立马正式进入冷却,冷却把时间仅为0.5秒。

冰冻和眩晕、坠落和死亡一旦立马终止吞噬,但很是多打断撕咬攻击的释放。

五星优化升级 后,“吞噬”敌人时,本其他角色会斩获一层消化正常处在,不断 8秒,最小可叠加5层。本其他角色每斩获一层消化正常处在:消化正常处在不断 把时间刷新。

人的生命上限+1,并回复1点人的生命值。

攻速+10%。

移速+10%。

体型增大6.7%。

本其他角色每斩获5层消化正常处在,防御+1。

消化正常处在不断 之前,除人的生命回复外任何政府 所有内容增益均会消失。

优化升级 详情

五星优化升级 :消化复杂过程 中增大提高自身超强强。

药水逐步:吞噬的人的生命回复量+1,能量回复量+5。

近战反弹:撕咬攻击可反弹敌方子弹。

旋风斩:撕咬攻击击败敌人可触发。

近战扩大:撕咬范围扩深受对应加成。

导师逐步:消化正常处在不断 把时间+2s,人的生命回复量+1,能量回复量+5。

六、轶事

狼人于1.2.0版本与精灵一同加之入手机游戏

在元气骑士前传中,狼人的英文名叫做德里克。

狼人(Werewolf)一词源自西方民间传说,它的平日生活 生活 从外表整体表现与常人并无相同,但一到月圆之夜一旦变被公认半人半狼的怪物,失去理性并变的狂暴、嗜血。其形象被广泛的应用于各种各样魔幻题材中时,且平日生活 生活 将吸血鬼与狼人电话联系出来,将它的被公认彼此的宿敌。但在元气骑士里,这但他 其他角色这这就能不 光能和平共处的。

狼人在客厅的对话谈到但他 再试两两三次 扭蛋机,两者结合其平日生活 生活 在关卡初始房间问别的其他角色借钱,然后 还失去赌徒确实人设。以前大全部数在二创里狼人的脸很是黑。

客厅扩建前,春节之前狼人在客厅的互动中谈到元宵节要请牧师吃汤圆,可见夫妻夫妻二人关系问题不大全部数。这就,又有以前是但他 狼人老玩扭蛋机炸到牧师,以前想在赔罪。

在3.2.10版本前,狼人的初始暴击率被错误描述为5。

早期版本中,狂化的回复人的生命机制仅为“低于半血后不光能回复最小人的生命值被公认 半”,在1.4.4版本中增大了“四分被公认血量开基础技能不光能满血”的机制。

狂化基础技能机制复杂,加之狂化之前的位移难以整体表现控制,上手难度高,以前在很长一段把时间很是是冷门。第但他 对该基础技能就用 标准系统功能开发的玩家为贴吧所有用户兔子王的翘臀,其攻略很是多现过程整体表现确实所有内容很是多不适用,在然后也充分展示了该基础技能却不小 潜力,但在然后玩家的心目中该基础技能依然在在为高手专用。

然后 克劳德(B站所有用户名Fio_Claude)对狼人就用 标准逐步开发并底地探明了基础技能机制,且却不小 推广了该基础技能。被公认 被公认 ,最初官方对狂化的基础技能描述很是简陋,别的回盾机制与减伤下述机制很是是多写在基础技能作介绍页(回盾机制在官方1.3.5版本的更新日志中时谈到,以前确实玩家很是多留意到)。

但该基础技能才能流行出来被公认 但他 死神之息适时推出,不小 增大了该基础技能的就用 标准门槛,很是多很容形成这确实玩家将两者捆绑的刻板印象。

吞噬不光能重新吃掉花园中时训练木桩,木桩被吃掉后教官会先扣但他 问号然后 说:“啊,这!”。这这就最小不光能“消灭”训练木桩的多种途径。

最初联机房间内的木桩却不光能被吃掉,但以前另被公认 种行为定性会不小 破坏靠打木桩解闷的玩家们的独特体验而深受厌恶和排斥,以前在后续的版本中时被调整完成为就能不 能吃掉联机房木桩。

最高者这就 手机游戏网整理的元气骑士狼人其他角色作介绍的相关事件所有内容了,依然在希望对你稍有帮住。

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