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《王者》2月27日尝试服不停机更新公告 《王者》2月27日新皮肤

juzi 1970-01-01 08:00:00 游戏资讯 0℃

摘要:《王者荣耀》感受到服正式烧饼游戏修改器进入2025年2月27日14:00-17:00针对用户不烧饼游戏修改器段机更新,新职业“元流之子-射手”上线,重新玩法“终极觉醒”和“指挥官运行模式”进人。,《王者》2月27日尝试服不段机更新公告 《王者》2月27日新其他皮肤

全文导读

《王者荣耀》感受到服正式进入2025年2月27日14:00-17:00针对用户不段机更新,新职业“元流之子-射手”上线,重新玩法“终极觉醒”和“指挥官运行模式”进人。

亲爱的召唤师:

      为此减小版本的稳定性,当小伙伴们新计划在2025年2月27日14:00-17:00对《王者荣耀》感受到服针对用户不段机维护。

      本次更新将针对用户不段机更新的需要方式方式改变 :

      2月27日9:00-12:00对感受到服任何东西部分社交管理系统针对用户维护已连续的升级,维护已连续的升级就就结束了后战队、小队、电竞战队等管理系统暂时关闭感受到;

      2月27日14:30关闭排位赛和任何东西赛季其它相关的运行模式(王者模拟战/巅峰赛/全国第一 大赛)及回忆礼册,明年初您将必须针对用户排位其它相关的对局,但仍旧比如比如针对用户匹配对局;任何东西如此如此回忆礼册也将必须进人,请您做足做足准备刷新奖池并领取其它相关奖励,礼册入口关闭后将必须刷新奖池,仅会对未领取的免费其他皮肤奖池奖励针对用户补发;

      当小伙伴们明年初正式进入2月27日17:00可完成版本更新(任何东西如此随实际更新跟据做足做足准备或延后),更新可完成后第三次 登录,更新至最新版本后就可进人新赛季,进人排位赛运行模式的对局;

【更新把时间】2025年2月27日14:00-17:00(任何东西如此随实际更新跟据做足做足准备或延后)

【更新需要方式方式改变 】不段机更新

【更新范围内】王者荣耀修炼俩个地方感受到服

【去下载店铺地址】

感受到服更新完毕后,您已打开王者荣耀-感受到服准客户端就可到另一 针对用户自动更新!

若您必须针对用户自动更新,比如比如针对用户感受到服专区-感受到服最终确认分析结论介绍-王者荣耀官方知名网站-腾讯一款游戏,去下载最已连续感受到服准客户端。

【更新内容形式】

【元流之子-射手】 上线感受到服

元流之子 新职业:射手 上线感受到服

射手职业在继承元流英雄特色的基本框架上,将重弩射击灵活位移结合起来起来,到另一到另一期盼为小伙伴们人员提供全已连续对战感受到。

形象设计细节

射手职业专属美术形象

武器设计细节

元流之子以“流”汇聚成弩箭,针对用户太庞大重弩射向敌人。

针对用户二、三核心技能时,重弩会展现对应单发点射、多发连射的所不同攻击运行模式。

玩法设计细节

弩箭发射!针对用户强化普攻,弩箭每天命中也将延长一段攻击相距,洞穿敌人防线。

锁定瞄准!已连续释放二核心技能这将已取得一变招这样起到,核心技能每段都想着位移且这样起到已连续的升级,二连放侧身翻滚,三连放腾空而起。衔接射击与位移,灵活游斗,营造高机动性对战感受到。

万箭齐发!大招比如比如最终确认区域已连续的发射,弩箭数量会随攻速减小。二连放这将短暂浮空这样起到,创造更自由的输出自然环境。

王者峡谷

防御塔前期保护机制调整中

当前前4分钟防御塔已连续的永远存在已然隐性的免伤机制,这加上小伙伴们的一期推塔的风险相对比,收益却相对相对比低。当小伙伴们到另一期盼针对用户调整中,让已然保护机制愈发愈发显性化,并丰富小伙伴们对线期的战略选择中。

机制改动(前4分钟生效)

取消固定减伤: 取消前4分钟防御塔的固定免伤这样起到

新增动态护盾:防御塔是会 已取得一攻击时,环节性地触发已然临时的护盾保护,前4分钟防御塔血量每损失25%激活显性护盾,护盾按剩余把时间比例衰减。 防御塔的血量越低,触发的护盾值越高,保护这样起到越强

峡谷品质优化

新增传送阵激活图标

已然传送阵激活后比如比如在小地图我看到对应标识。

空间比相十分灵图标简化

调整中后图标更简洁,与传送阵共存时比如比如清晰区分。

蜥蜴调整中:取消霸体这样起到

已然蜥蜴比如比如被强制位移类控制住核心技能拉下石墩,减小蜥蜴的互动性。

英雄平衡调整中

沈梦溪

积极主动:这样起到调整中:普攻命中被点燃短期目标可能形成100~198(+0.16Ap)法术造成伤害 → 核心技能命中被点燃企业单位可能形成60~120(+0.12Ap)法术造成伤害(普攻引爆造成伤害减半)

积极主动:这样起到调整中:死亡复活会已取得一炸弹3枚 → 3-6枚(随等级减小)

积极主动:暴露视野:3秒→ 2秒

一核心技能:充能时长:5 → 4(-0.2/Lv)

一核心技能:冷却把时间:3 → 2.5(-0.1/Lv)

一核心技能:基本框架造成伤害:325(+65/Lv)(+0.6Ap) → 250(+50/Lv)(+0.5Ap)

一核心技能:这样起到调整中:自燃稳定普遍处于下锁定命中也敌人可能形成325(+65/Lv)(+0.6Ap)法术造成伤害 ,弹落再可能形成等额造成伤害→ 在自燃稳定普遍处于时一核心技能每0.75秒向指定一个方向发射一枚炸弹可能形成250(+50/Lv)(+0.5Ap)法术造成伤害,炸弹命中短期目标后会向短期目标身后再弹射一枚炸弹,弹射造成伤害减半

一核心技能:新增这样起到:释放稳定普遍处于减小固定移速50(+10/Lv)(自燃稳定普遍处于任何东西如此如此能有效)

二核心技能:积极主动引爆:向前滚动并向滚动一个方向投掷一枚大炸弹,对命中也企业单位可能形成400(+80/Lv)(+0.75Ap) 范围内造成伤害任何东西如此击飞这样起到,任何东西如此如此另另一方面飞到空中,可在空中自由移动并投掷任意炸弹

二核心技能:这样起到调整中:自燃稳定普遍处于已然积极主动引爆:自燃稳定普遍处于就就结束了时以自一下子成 圆心对靠近企业单位可能形成400(+80/Lv)(+0.75Ap) 范围内造成伤害任何东西如此击飞这样起到,另另一方面飞到空中,可在空中自由移动并投掷任意炸弹,将不返还炸弹

二核心技能:已连续的时长:5 → 4.5

二核心技能:移速加成:50%(+10%/Lv) →25%(+5%/Lv)

二核心技能:冷却把时间:12(-0.5/Lv) → 10(-0.4/Lv)

三核心技能:这样起到调整中:每50(-5/Lv)秒充能一枚,世界远高于 存储两枚 → 冷却把时间30(-2.5/Lv)

三核心技能:基本框架造成伤害:500(+200/Lv)(+0.5Ap) → 400(+200/Lv)(+0.6Ap)

三核心技能:二段造成伤害:250(+100/Lv)(+0.25Ap) → 200(+100/Lv)(+0.3Ap)

三核心技能:已连续的造成伤害:250(+100/Lv)(+0.25Ap) → 200(+100/Lv)(+0.3Ap)

三核心技能:新增三核心技能拖动就就结束了后打断保护

李白

二核心技能:新增这样起到:李白稳定普遍处于核心技能范围内内时,会在20%~40%的概率(随核心技能等级成长)闪避敌人的普攻,敌人稳定普遍处于圈内攻击李白时闪避概率减半

空空儿

积极主动核心技能:新增这样起到:若空空儿对已然夺取过装备一点人已连续的夺取,会触发盗亦有道这样起到,将敌人的随机装备拿出审视2.5秒后释放暗劲归还,对敌人可能形成130~260(+0.4额外Ad)物理造成伤害

积极主动核心技能:额外造成伤害:150~300 → 130~260(+0.4额外Ad)

一、二核心技能:回复这样起到:250(+50/Lv)(+5%额外你的生命) → 200(+40/Lv)(+4%额外你的生命)

三核心技能:移除三核心技能期密切联系 造成伤害减免这样起到

武则天

暂时将感受到服武则天的调整中回退至与正式进入服一致,待获取即使 的对照从整体数据后再第三次 进人测试

英雄蓝量新标准 化

通用基本框架属性调整中

一款游戏主职业为法师的英雄

基本框架蓝量统一调整中为:640~1280(随英雄等级成长)

每秒蓝量回复统一调整中为:3.2~6.4(随英雄等级成长)

一款游戏次职业为法师的英雄

基本框架蓝量统一调整中为:620~1240(随英雄等级成长)

每秒蓝量回复统一调整中为:3.1~6.2(随英雄等级成长)

一款游戏主职业为坦克/射手/辅助的英雄

基本框架蓝量统一调整中为:600~1200(随英雄等级成长)

每秒蓝量回复统一调整中为:3.0~6.0(随英雄等级成长)

一款游戏主职业为战士的英雄

基本框架蓝量统一调整中为:580~1160(随英雄等级成长)

每秒蓝量回复统一调整中为:2.9~5.8(随英雄等级成长)

一款游戏主职业为刺客的英雄

基本框架蓝量统一调整中为:560~1120(随英雄等级成长)

每秒蓝量回复统一调整中为:2.8~5.6(随英雄等级成长)

英雄核心技能蓝耗调整中

通用核心技能蓝耗调整中

任何东西英雄的核心技能蓝耗统一改为不随核心技能等级成长而减小,改为固定值

坦克

夏侯惇

一核心技能:蓝耗:45(+5/Lv) → 40

大招:蓝耗:80(+10/Lv) → 60

刘邦

大招:蓝耗:140(+15/Lv) → 100

战士

赵云

大招:蓝耗:75(+5/Lv) → 65

钟无艳

一核心技能:蓝耗:40 → 30

二核心技能:蓝耗:55 → 40

大招:蓝耗:80 → 70

典韦

二核心技能:蓝耗:45(+5/Lv) → 40

大招:蓝耗:130(+15/Lv) → 90

达摩

二核心技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 45

刘备

二核心技能:蓝耗:80(+10/Lv) → 55

杨戬

一核心技能:蓝耗:45(+10/Lv) → 30

大招:蓝耗:100(+10/Lv) → 80

哪吒

二核心技能:蓝耗:25(+5/Lv) → 20

大招:蓝耗:140(+15/Lv) → 90

雅典娜

一核心技能:蓝耗:45(+5/Lv) → 40

二核心技能:蓝耗:35 → 30

一核心技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 35

二核心技能:蓝耗:40(+5/Lv) → 30

孙策

一核心技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 40

二核心技能:蓝耗:70(+5/Lv) → 60

大司命

二核心技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 50

云缨

大招:蓝耗:100(+5/Lv) → 90

刺客

元歌

一核心技能:蓝耗:100 → 70

二核心技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 45

三核心技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 45

李白

一核心技能:蓝耗: 60(+10/Lv)→ 45

大招:蓝耗:120(+15/Lv) → 100

露娜

一核心技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 40

大招:蓝耗:70(+10/Lv) → 50

韩信

二核心技能:蓝耗: 50(+5/Lv)→ 40

大招:蓝耗:140(+15/Lv) → 110

兰陵王

一核心技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 30

大招:蓝耗:100(+10/Lv) → 70

娜可露露

一核心技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 45

二核心技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 40

大招:蓝耗:120 → 60

孙悟空

一核心技能:蓝耗:70(+5/Lv) → 60

二核心技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 40

百里玄策

一核心技能:蓝耗:40(+5/Lv) → 30

一核心技能:蓝耗:40 → 30

大招:蓝耗:100(+10/Lv) → 80

二核心技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 40

一核心技能:蓝耗:55(+5/Lv) → 45

法师

小乔

一核心技能:蓝耗:40(+5/Lv) → 35

大招:蓝耗:140(+15/Lv) → 110

妲己

一核心技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 40

二核心技能:蓝耗:80 → 60

大招:蓝耗:120(+5/Lv) → 90

嬴政

大招:蓝耗:120(+10/Lv) → 100

高渐离

一核心技能:蓝耗:80(+5/Lv) → 60

扁鹊

二核心技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 40

大招:蓝耗:130(+10/Lv) → 120

周瑜

一核心技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 40

大招:蓝耗:100(+10/Lv) → 60

武则天

一核心技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 50

二核心技能:蓝耗:90(+5/Lv) → 80

貂蝉

一核心技能:蓝耗:40(+5/Lv) → 35

二核心技能:蓝耗:45(-5/Lv) →30

安琪拉

一核心技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 30

王昭君

一核心技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 30

大招:蓝耗:120(+15/Lv) → 100

张良

一核心技能:蓝耗:80(+5/Lv) → 70

二核心技能:蓝耗:80(+5/Lv) → 70

杨玉环

一核心技能:蓝耗:40 → 30

二核心技能:蓝耗:70(+5/Lv) → 65

女娲

一核心技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 45

干将莫邪

二核心技能:蓝耗:45(+5/Lv) → 40

三核心技能:蓝耗:45(+5/Lv) → 40

大招:蓝耗:165(+15/Lv) → 120

诸葛亮

一核心技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 50

上官婉儿

一核心技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 30

嫦娥

大招:每颗子弹蓝耗: 54→ 50

海月

一核心技能:蓝耗:40 → 30

二核心技能:蓝耗:40 → 30

海诺

大招:蓝耗:80(+10/Lv) → 110

甄姬

一核心技能:蓝耗:70(+5/Lv) → 60

射手

鲁班七号

大招:蓝耗:100 → 80

后羿

二核心技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 55

李元芳

二核心技能:蓝耗:80(+5/Lv) → 60

大招:蓝耗:130(+10/Lv) → 110

虞姬

一核心技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 40

百里守约

大招:蓝耗:100(+10/Lv) → 90

伽罗

普攻-远:蓝耗:50(-2*英雄等级) → 25

二核心技能:蓝耗:75(+5/Lv) → 60

阿古朵

二核心技能:蓝耗:50(+5/Lv) → 40

莱西奥

一核心技能:蓝耗:65(+5/Lv) → 40

黄忠

二核心技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 50

戈娅

大招:蓝耗:120(+15/Lv) → 90

辅助

庄周

一核心技能:蓝耗:80(+10/Lv) → 60

二核心技能:蓝耗:40(+5/Lv) → 30

孙膑

二核心技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 50

牛魔

一核心技能:蓝耗:55(+5/Lv) → 40

大招:蓝耗:150(+30/Lv) → 110

钟馗

一核心技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 40

太乙真人

一核心技能:蓝耗:65(+10/Lv) → 55

东皇太一

一核心技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 30

二核心技能:蓝耗:75(+10/Lv) → 45

大乔

一核心技能:蓝耗:70(+5/Lv) → 65

三核心技能:蓝耗:70(+5/Lv) → 65

苏烈

一核心技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 35

二核心技能:蓝耗:80(+5/Lv) → 70

桑启

一核心技能:蓝耗:60 → 50

配套装备调整中

我就核心技能蓝耗从整体下调,配合调整中了蓝量其它相关装备的潜在价值。

蓝宝石

售价:220 → 230

炼金护符

售价:120 → 130

光辉之剑

售价:730 → 750

进化水晶

售价:720 → 750

破碎圣杯

每5秒法力回复: 20 → 15

巫术法杖

法力值: 500 → 400

宗师之力

法力值: 500 → 400

时之预言

法力值: 500 → 400

冰痕之握

法力值: 500 → 400

秘法之靴

每5秒法力回复: 25 → 20

极影

每5秒法力回复: 12 → 10

极影-救赎

每5秒法力回复: 20 → 15

极影-星泉

每5秒法力回复: 20 → 15

极影-奔狼

每5秒法力回复: 20 → 15

极影-形昭

每5秒法力回复: 20 → 15

配套战场机制调整中

刷新逐渐恢复核心技能与塔后血包的法力回复数值,加上法力回复这样起到适配新版的核心技能蓝耗。

战斗感受到优化

任何东西操作行为十分检测其功能

加上至今【任何东西操作包括设置】不光不 仅如此玩家加上难懂且较难调整中的任何东西部分。当小伙伴们深知,每个区域玩家的任何东西操作习惯和偏好不光不 同,任何东西如此当小伙伴们到另一期盼优化的一环节,让所不同习惯的玩家总会在更轻松地去去寻找 更这样他另一包括设置。当小伙伴们到另一期盼玩家比如比如更专注的一款游戏策略和亨受对阵,而已然被复杂的包括设置其功能所困扰。

在本期更新中,当小伙伴们几方面对三项感受到开放智能检测其功能:移动感受到、核心技能拖拽感受到、核心技能轻触感受到。未来几年,当小伙伴们总会在已连续的扩充人员人员提供其功能,也俩个断迭代算法,帮组小伙伴们强化减小任何东西操作感受到。

任何东西操作解决好智能推荐一 其功能

当小伙伴们看到小伙伴们的一款游戏中明显 明显 遇见的任何东西如此任何东西操作解决好,我就比如比如针对用户调整中包括设置来解决好。已然,任何东西如此玩家任何东西如此对包括设置项的最终确认分析结论这样起到相对比俩个,加上任何东西操作感受到已取得一间接引发。

智能推荐一 其功能是会 局内帮组小伙伴们看到任何东西操作解决好,并在局外结算界面弹窗给到对应的包括设置推荐一 ,本次当小伙伴们优化了智能推荐一 其功能的展示需要方式方式改变 ,从一进入 的文字明显 改一下子成 更直观的完整视频演示。到另一期盼针对用户任何东西如此需要方式方式改变 ,小伙伴们能更快去去寻找 更这样他另一包括设置,形成减小战斗感受到。

任何东西操作包括设置自适应其功能

当当小伙伴们英雄在特性上已连续的永远存在差异,任何东西如此在追击和短期目标选择中上会在所不所不同优先各种潜在需求。曩昔,小伙伴们常会比如比如针对用户单独包括设置每个区域英雄的参数来解决好已然解决好,不光不 仅如此需要方式方式改变 任何东西操作复杂且不帮组 够 维护。为此让小伙伴们的任何东西操作愈发便捷,当小伙伴们新增了【自适应其功能】,当进人后,管理系统会跟据你当前针对用户的英雄特性,自动匹配最更这样的包括设置,就好再为每个区域英雄单独调整中,才能可完成“英雄所不同,包括设置随行”。

本期开放的自适应其功能包含包含 【优先攻击短期目标】和【自动追击相距】

包括设置应用感受到优化

当小伙伴们为全英雄通用包括设置新增了“修改应用范围内”按钮,玩家比如比如我看到任何东西如此英雄也在针对用户全英雄通用包括设置,并需要支持批量编辑英雄针对用户全英雄通用包括设置。

包括设置明显 感受到优化

当小伙伴们优化了任何东西部分包括设置明显 的呈现方式方式改变 ,使小伙伴们查看包括设置明显 的感受到愈发便捷流畅。

战斗规则优化

当小伙伴们发已然任何东西如此战斗场景下核心技能连招的释放感受到较差,本次当小伙伴们优化了任何东西部分战斗场景,到另一期盼在已然战斗场景下的核心技能连招释放感受到能更已连续 稳定。

核心技能连招受短把时间控制住时感受到优化:

优化前:如小乔21连招时已取得一太乙真人控制住,在控制住就就结束了后一核心技能未释放每天成功

优化后:短把时间控制住不间接引发核心技能连招,一技会在控制住就就结束了后到另一 释放

核心技能冷却时释放感受到优化:

核心技能冷却倒计时极短把时间内,允许对该核心技能针对用户任何东西操作,并在冷却就就结束了时随即释放

英雄核心技能指示器优化

东皇太一

二核心技能指示器优化

强化型核心技能冷却机制调整中

将任何东西部分已连续的把时间较长的强化型核心技能统一调整中为核心技能这样起到就就结束了后进人冷却,任何东西如此比如比如在激活1秒后做足做足准备关闭,基本框架冷却把时间对应缩短。

间接引发核心技能最终确认分析结论:

几方面英雄的核心技能新增激活1秒后做足做足准备关闭其功能:

几方面英雄的核心技能做足做足准备关闭把时间统一为1秒:

重新玩法-终极觉醒进人测试

(测试版本,我就几方面线为准)

重新玩法:终极觉醒!在该玩法运行模式下,玩家可自由选择中也所不同核心技能天赋,已连续的构筑和加强都想的核心技能形态(测试环节进人匹配、开放和觉醒试炼等任何东西内容形式形式)

每个区域核心技能依次有2种偏向所不所不同流派核心,它最终决定了该核心技能的构筑一个方向,这样起到强力!

任何东西如此流派核心,每个区域核心技能任何东西如此8个所不所不同特性天赋可选。玩家可跟据随机刷出的天赋,调整中所不所不同核心技能构筑路线,感受到所不所不同流派打法。

局内还实时人员提供当前天赋这样起到一览,便于天赋决策。

本次更新,终极觉醒开放吕布、孙悟空、马可波罗、安琪拉、后羿、小乔、武则天、亚瑟、狄仁杰、东皇太一、明世隐、李白、程咬金共13位英雄,后续总会在陆续上线人员人员提供英雄供玩家测试。

终极觉醒任何东西如此如此开放觉醒试炼玩法,比如比如快速熟悉英雄的觉醒这样起到,任何东西如此如此已取得一奖励。

玩家可选择中也同英雄(当前:仅开放安琪拉基本框架关)针对用户闯关。

觉醒试炼环节所中,可尝试针对用户所不所不同核心技能流派针对用户挑战,就就结束了后管理系统人员提供对应天赋这样起到的引导,帮组快速去最终确认分析结论介绍所不所不同觉醒具备。

重新玩法指挥官运行模式进人

英雄训练场重新已连续的升级为指挥官运行模式,你将一下子成 指挥官率领4名笔记本队友并肩作战,针对用户信号/语音/文字下达指令针对用户战术协作,比如比如比如和笔记本队友自由聊天轻松"开黑"!

人员提供更丰富的局内信号管理系统,快速下达战术指令,让笔记本队友与你共同进退,或出奇制胜。

一下子成 控制住全局的指挥官,你比如比如随时切换操控权限。点击左上角或屏幕中央的头像就可切换主控英雄,原英雄将由笔记本队友无缝接管。

匹配玩法同步进人,带领我就4名笔记本队友与另这位指挥官针对用户5V5对抗,用综合实力与策略对阵对阵吧!

10v10优化

新增战力书管理系统

10v10运行模式新增专属装备,不占装备栏,召唤师们再不光不 会 用会不会 经济溢出的解决好,尽情在神祈战场战斗吧!

破袭残核:直接直接购买到另一 减小25点物理攻击

湮灭残核:直接直接购买到另一 减小40点法术攻击

卫戍残核:直接直接购买到另一 减小120点护甲

幻迹残核:直接直接购买到另一 减小120点魔法抗性

祭月残核:直接直接购买到另一 减小300点世界远高于 你的生命

随出其功能优化

玩家在10v10运行模式退出将不有惩罚,退出更自由。不光不 会 用会不会 ,队友中途退出后,同阵营玩家将已取得一对应的战力补偿,如金币加速增长,复活把时间减小等。

开房间运行模式优化

10v10及5v5的开房间运行模式新增随机分组其功能,玩家比如比如一键打乱当前阵营,备战更方便。任何东西如此如此当小伙伴们强化了房主及玩家另另一方面的视觉报告显示,再不光不 会 用会不会 去寻找 他另一座位啦。

巅峰赛管理系统优化

巅峰赛是已然相对比早期上线的管理系统,它不定位,为此玩家们人员提供已然更竞技的自然环境,并角逐出最强的玩家。新赛季中,当小伙伴们对巅峰赛对了任何东西如此改造已连续的升级,任何东西如此到另一期盼比如比如减小玩家们在巅峰赛的一款游戏感受到,更到另一期盼比如比如强化减小巅峰赛的竞技性和公平性。

巅峰总积分拆分五路分路巅峰积分

一进入 的巅峰赛中,我就所不同分路天然已连续的永远存在上分速率所不同,加上主玩所不同分路的玩家,进入 另一巅峰积分高低已连续的永远存在差异,而任何东西如此巅峰赛是以统一的分数针对用户排名和发放奖励,加上所不同分路密切联系 的玩家缺少公平性。新版本当小伙伴们将巅峰积分由总分拆分为五条分路积分,每条分路独立针对用户排名,玩家们比如比如跟据我就最擅长的分路,追求对应的巅峰分路积分;

巅峰赛匹配规则调整中

新版本的巅峰赛中,玩家只比如比如选择中这条分路针对用户匹配,已然主次分路之分,并取消了补位,已然尽量保障玩家们比如比如已取得一我就想玩的分路。

当小伙伴们也最终决定到,单分路匹配会对匹配时长形成即使 的间接引发,当小伙伴们会不段对此针对用户优化。

巅峰榜拆分

巅峰榜,也由原先是的已然榜单,拆分为五条分路各自已然榜单,每个区域榜单以各自分路的巅峰积分针对用户排行,每周/赛季对榜单针对用户结算,并发放奖励和荣誉。

新增战区、国服最强等巅峰分路荣耀称号

巅峰周榜中,却会跟据玩家所在的荣耀战区定位,任何东西如此玩家的巅峰分路积分排名,产出区、市、省、全国第一 、国服最强等巅峰分路荣耀称号

结算周期同英雄战力排行榜一致,包含区、市、省、全国第一 级,为每周结算并发放;

国服最强称号,每月1号结算并发放。另请切记,国服最强榜单有远高于上榜分数其它相关要求,感受到服中为各种各种潜在需求调试各种潜在需求,上榜分数为临时数值,任何东西以正式进入服为准

新增的巅峰分路荣耀称号,却是会 一款游戏加载烧饼游戏修改器页面中针对用户展示。

英雄战力调整中

英雄战力,由胜场战力,排位性表现战力,巅峰性表现战力,巅峰系数,活跃系数等指标共同构成。

巅峰性表现战力调整中

任何东西如此巅峰性表现分由巅峰赛获取,巅峰拆分分路后,巅峰性表现分也作了对应调整中:每个区域英雄的巅峰性表现分,由原先是的总分,拆分为多条分路,当玩家选择中某条分路一起参加巅峰赛时,会跟据对局性表现对该分路的对应的巅峰性表现分针对用户减小比如比如扣除,而到另一结算英雄战力时,会以该英雄远高于的这条分路的巅峰性表现战力针对用户计算。

以这张图的夏侯惇为例,当他选择中对抗路,赢了加的俩个夏侯惇对抗路巅峰性表现分,而夏侯惇的比如分路性表现分则却会加。到另一 会选远高于的分路来计算已然英雄的巅峰性表现战力,并记录到英雄战力中。

巅峰系数调整中

改版后,玩家任何东西英雄的巅峰系数会由玩家在巅峰赛中,远高于的这条分路的巅峰分路积分针对用户换算。已然以夏侯惇举例,他对抗路达一进入 2100分,即便比如分路俩个1200分,他比如英雄在算战力时也亨受的2100分的系数加成。

对局自然环境优化

匹配管理系统优化

在新版本中当小伙伴们到另一期盼不段地迭代匹配管理系统和匹配算法,减小匹配效率,减小极端久等感受到,并让小伙伴们人员人员提供的分配到主选分路;任何东西如此如此当小伙伴们却会对任何东西部分引导内容形式和流程针对用户一轮刷新,减小玩家郑老师们的任何东西操作繁琐度,优化单排组排的一款游戏感受到。

补位激励已连续的升级

补位激励的为此是到另一期盼比如比如胜任多条分路的玩家在积极主动选择中补位时已取得一额外奖赏,任何东西如此当小伙伴们也到另一期盼当选择中补位的玩家在局内已取得一亮眼性表现时,已然激励比如比如已取得一对应的放大:

补位获胜的【额外5点固定排位积分】这将已连续的升级为【基本框架排位积分*5%】

补位激励的百分比放大却会这样起到于已取得分、金银牌加分,却会对排位道具如mvp加星卡和各类活动加分如超级星期六生效哦~

久等临时补位

任何东西如此如此,在新版本中玩家已连续的永远存在久等的跟据时,管理系统会弹出气泡,询问是否真实临时补位。

选择中最终确认分析结论后即会以补位个人身份进人一款游戏,结算时比如比如照常亨受补位激励。点击取消或待进度条就就结束了则已连续的以原先是预选的分路匹配。

切记才能这两天有过补位行为十分此玩家,却会弹出临时补位气泡哦~

分路冲突展示提示

几方面当小伙伴们到另一期盼优化组排的感受到,没有另一期盼在组队时就已连续的永远存在分路冲突。

王者几方面段位在双三排时,小伙伴们比如比如沟通好首选分路,双三排时同主分路将必须开局,请玩家郑老师合理规划预选分路~

五排展示优化

任何东西如此五排分路展示界面也将迎来精简,

新版本五排时,预选分路将只报告显示主分路,已然您和队友总会在更清晰地我看到彼此的分路意愿~

跨段位五排

任何东西如此是赛前的分路选择中,良更这样局内感受到任何东西如此如此关键性性。

最终决定到不限段五排的组队需要方式方式改变 这些加上队伍内段位和综合实力差距不小 ,加直面续的局内感受到差距也即使 ,任何东西如此新版本中将下架五排不限段其功能。

在后续的各类各类活动(包含包含 超级星期六,五五开黑节)将上线跨段位五排其功能。

相比相十分常规五排运行模式,玩家比如比如额外多拉已然大段位玩家组队,包含包含 黄金2比如比如与王者1星组。

举报管理系统优化

检测算法优化

针对用户S38赛季举报检测机制调整中后收集的宝贵反馈,当小伙伴们已可完成对检测机制的已连续的升级。本次优化围绕三大核心其功能针对用户:

① 检测精准度强化:实时解析对局从整体数据流,分析结论人员人员提供维度下的从整体数据,减小违规行为十分误判概率。

② 检测范围内内扩大:新增英雄选择中环节下的违规行为十分检测,扩充局内一进入 检测模型的细分场景检测。

举报感受到优化

任何东西如此优化检测算法任何东西,当小伙伴们也到另一到另一期盼帮组受间接引发的小伙伴们缓解“难受”的情绪,形成强化专业服务小伙伴们人员提供更更这样感受到。

当您可完成举报后,可选择中强化激活"守护"其功能:拉黑该玩家(近一周智能回避匹配组队、屏蔽该玩家的好友申请与语音/文字)。任何东西如此如此在激活该其功能时会触发彩蛋特效。

俩个当小伙伴们在本赛季抚慰小伙伴们和就就结束了后小尝试。到另一期盼已然小不小 方式改变,能让您感已取得一管理系统的温暖守护。

结算

顶级分路

将不以16分一下子成 顶级分路的评判新标准 ,将顶级分路的规则与比如分路负面评价统一,当玩家已取得一所针对用户英雄前0.5%分位的负面评价时,就可已取得一顶级分路负面评价。

铜牌分路

排位赛道具投放调整中

新赛季当小伙伴们将调整中任何东西部分排位赛道具的投放,针对用户任何东西部分跨赛季转化规则针对用户调整中:

①排位赛晋级:赛季首次晋级钻石与星耀段位不已取得一得一【排位保护卡】、首次晋级王者将已取得一1张【排位保护卡】;

②赛季任务后:原先【排位保护卡】奖励改为惊奇魔盒,任何东西部分等级【赛季惊喜宝箱】将将不有几率开出保护卡;

③移除已连续自己与王者启程任务后中也MVP加星卡。

到另一 ,从S39一进入 ,上一赛季未针对用户的【排位保护卡】将却是会 新赛季转化为【MVP加星卡】,请小伙伴们玩家郑老师切记针对用户期限。

备战管理系统迭代

加上至今,备战管理系统的也在针对用户的出装均源自于我就套装,这加上小伙伴们在我看到已然十分不错的推荐一 出装并针对用户后,会已连续的永远存的一不小 心覆盖掉我就精心搭配组合 套装的跟据,任何东西如此当小伙伴们对备战管理系统针对用户了全面优化,新增了已然不光独立的当前槽位、保存流程、优化备战套装样式、强化文章作者投稿内容形式任何东西如此优化了备战页面的切页其功能,帮组小伙伴们解决好套装被无意识覆盖、不帮组 够 快速去去寻找 更这样套装及套装修改不便利等解决好,更更这样搭配组合 套装及选择中心仪的套装。

新增当前套装槽位

当前套装槽位将与【我就】切页内套装不光分开一下子成 独立的槽位,针对用户比如套装将覆盖当前槽位的套装,修改当前槽位套装内容形式将将不到另一 覆盖【我就】切页靠近套装。

当前套装槽位的套装将一下子成 玩家的一款游戏靠近预购套装,任何东西如此如此在对局内对套装的修改却会间接间接引发对局外的当前套装槽位内套装。

都想将当前套装保存至【我就】套装切页下,可点击当前槽位之上保存按钮进人保存流程,对套装内容形式针对用户保存。

保存流程

点击当前槽位的保存按钮后将进人保存流程,将弹出方案覆盖选择中,选择中对应套装针对用户覆盖,就可将当前槽位的套装内容形式覆盖【我就】槽位内对应内容形式。

备战切页优化

新增国服、共创切页,点击切页可查看对应套装内容形式。

推荐一 :精选文章作者、官方推荐一 、大从整体数据推荐一 的套装内容形式;

国服:国服玩家当前针对用户的套装内容形式;

共创:主播、攻略文章作者、职业选手等投稿的套装内容形式。

文章作者内容形式优化

当小伙伴们对投稿的文章作者内容形式针对用户了优化,比如比如查看其头像、名称及对应大平台,任何东西如此减小了套装的流派原创标签,以示其一下子成 该套装流派玩法的创始人认证。

任何东西如此如此减小了完整视频攻略其功能,点击可查看文章作者投稿的对应套装攻略完整视频。

当前套装铭文其功能优化

点击当前槽位铭文后编辑按钮,可针对用户自定义铭文。

备战页面-新增切页其功能

小伙伴们比如比如针对用户点击切页,更快的跳转对应套装,并跟据选择中也对应切页修改对应切页套装的内容形式。

备战页面

装备页面

铭文页面

备战页面-复制其功能

为此帮组小伙伴们比如比如快速编辑任何东西如此只比如比如针对用户所不同对抗跟据而较多调整中的备战出装,当小伙伴们新增了复制其功能,比如比如将对应切页的套装快速覆盖到比如切页上,需要方式方式改变 减小伙伴们辑直面所不同战局跟据我就同流派出装的效率。

大厅任何东西部分其功能入口展示优化

为此让玩家们能更便捷去去寻找 福利、资讯内容形式,调整中大厅礼册、看到、赛事入口所这位置 ,分区集中展示。

优化商城、祈愿、战令入口展示样式,亦或即使 新其他皮肤、英雄等内容形式上新时,已然日常时刻,任何东西如此有更更这样展示这样起到。

大厅-看到已连续的升级、新增日历其功能

优化大厅-看到内界面左侧页签的展示这样起到。

新增日历其功能,玩家们比如比如在日历内查阅这两天重点各类活动、管理系统、玩法上新内容形式;

(下图文案内容形式为示意,请以一款游戏内实际展示内容形式为准)

智能助手其功能优化

灵宝所这位置 移动

灵宝为此帮到最当小伙伴们当小伙伴们喜欢喜欢你,也为此分担妲己小姨的目前工作 ,灵宝最终决定来当我就小助手啦!

新版本把原先小妲己的其功能整合一进入 灵宝界面,召唤师前往灵宝界面就比如比如已连续的针对用户小妲己的其功能了,任何东西如此,灵宝会搬家到一款游戏大厅的右下角

已然玩家比如比如针对用户长按拎起灵宝,把灵宝拖动到一款游戏大厅的比如俩个地方,但我就灵宝另一进入 比如比如向玩家传达关键性性的通知,当小伙伴们的一会儿灵宝却会已连续自己我就原先是的所这位置 。

快捷领奖优化

为此方便玩家们领取日常的奖励,灵宝新增了任何东西如此快捷领奖的渠道,玩家点击后可快速跳转到对应界面针对用户领奖。

优化的一款游戏这两天内容形式的展示方式方式改变 ,玩家们可前往浏览最已连续一款游戏其它相关情报。

为将任何东西关键性性这件都传达给小伙伴们,灵宝将默认个大厅报告显示~

超级星期六各类活动进人

当小伙伴们新计划在后续每周周六进人超级星期六限时特权各类活动,各类活动就就结束了后内一款游戏内将人员提供较多限时福利与特权~(感受到服各类活动与正式进入服已连续的永远存在差异,到另一这样起到请以正式进入服公告为准)

商城内任何东西直售英雄/伴生其他皮肤任何东西如此全满级铭文免费针对用户

的一各类活动就就结束了后,玩家可在特权范围内内自由选择中针对用户英雄、其他皮肤及铭文参加对局。

战令与礼册专属加速任务后

各类活动就就结束了后将减小额外专属任务后,可完成已然任务后可已取得一额外的战令市场经验和礼册进度。

排位赛首胜积分加成

超六各类活动就就结束了后,玩家首次已取得排位赛已取得时可已取得一额外的排位积分奖励。此积分奖励加成数值会随机波动,幸运的玩家有概率已取得一人员人员提供积分加成。

对局奖励倍增

在各类活动就就结束了后,玩家在对局就就结束了时可已取得一金币、铭文、市场经验和亲密度的额外加成。

各类活动限时加速

在超级星期六生效时,任何东西部分当期各类活动也将亨受超级星期六的加成,最终确认分析结论规则请参考其它相关各类活动明显 。

跨段位匹配特权

在超级星期六生效时,五人组排享有额外的段位范围内,好友组队愈发灵活,此特权有次数限制,单次超六各类活动就就结束了后消耗完毕后必须已连续的针对用户此特权。

回忆礼册已连续的升级

回忆礼册管理系统这将后续版本中迎来已连续的升级,本次更新后将暂时关闭。

礼包图标已连续的升级

为此使玩家们能更清晰地看出礼包内道具资源的类型和品质,当小伙伴们针对用户的一款游戏内礼包的图标优化,本次已连续的升级不间接引发最终确认分析结论礼包中已这些资源,仅图标优化~

便捷领取各类活动奖励其功能

为玩家们收集当天在各类活动里打一局比如比如领取到的任务后奖励,玩家个大厅就可可完成快捷查看,可完成对局任务后后还比如比如的一一键领取~

(其功能灰度上线)

稷下学院优化

元流之子形象转换 

本次更新后可在元流之子衣橱界直面元流之子的形象针对用户转换,转换后有着性别对应密切联系 的服饰部件、动作细节资源等这将针对用户无损转换。

(几方面为研发环节所示意图,最终确认分析结论请以一款游戏内实际展示为准)

1、首次针对用户元流之子形象转换不消耗任何东西道具,此后每天转换这将消耗1张形象转换卡

2、元流之子形象转换后,衣橱这将更新为最新形象的部件,即任何东西有着性别对应密切联系 的部件这将已取得一转换

3、转化每天每天成功进人冷却把时间,90天后方可已连续的针对用户转换

4、转化每天每天成功这将清空衣橱已这些搭配组合 方案,元流之子们比如比如第三次 设定搭配组合 方案

5、转化时,对应性任何东西动作细节等有着性别密切联系 的资源却会同步针对用户转换

铭记之石其功能优化

当小伙伴们对铭记之石的其功能针对用户了优化:在巅峰赛、排位赛、匹配运行模式下,铭记之石比如比如都正常针对用户从整体数据记录和展示局靠近专属性表现,在包含运行模式下铭记之石比如比如展示局靠近专属性表现,但已然针对用户从整体数据记录。

解决好修复及优化

修复了蔡文姬任何东西部分其他皮肤核心技能和指示器范围内有偏差的解决好

修复了影个大招结算会加上东皇太一大招异常共享造成伤害的解决好

修复了东皇太一任何东西部分其他皮肤二核心技能预警异常的解决好

修复了东皇太一被击飞时释放二核心技能偶现造成伤害丢失的解决好

修复了司马懿针个大乔大招传送后偶现镜头异常的解决好

修复了任何东西部分英雄在空中必须针个大乔传送门的解决好

修复了明世隐的魂链数值偶现异常的解决好

修复了阿古朵一技会在敌方视角下异常已连续的永远存在预警特效的解决好

修复了嫦娥二核心技能二段核心技能标签错误的解决好

修复了高渐离三核心技能这样起到偶现死亡后不消失的解决好

修复了曜强化核心技能造成伤害会被击落飞行物核心技能清除的解决好

修复了廉颇三核心技能命中敌人后偶现不减小能量的解决好

修复了阿轲二核心技能衔接普攻再衔接一核心技能时,一核心技能必须移动施法的解决好

修复了甄姬冰冻的短期目标必须被比如核心技能位移的解决好

修复了司马懿三核心技能造成伤害会被击退飞行物核心技能清除的解决好

修复了镜本体必须见时分身在短期目标视野范围内内分身不光不 会 明显 的解决好

修复了铠强化普攻攻击防御塔偶现造成伤害丢失的解决好

修复了英雄释放核心技能时偶现指示器残留的解决好

修复了指定短期目标位移技会在追击短期目标时偶现镜头反复拉扯的解决好

修复了甄姬优先攻击短期目标包括设置为相距这两天企业单位时一核心技能点触施法必须选择中冰柱的解决好

修复了赵怀真二核心技能衔接比如核心技能时偶现已连续的永远存在滑步等异常跟据的解决好

修复了切后台后再已打开一款游戏时核心技能按钮偶现异常卡住的解决好

修复了姜子牙【天人形态】三核心技能就就结束了后普攻偶现异常拉扯的解决好

修复了移动时逻辑所这位置 与渲染所这位置 偶现不一致的解决好

优化了李白-碎月剑心的出击表演这样起到

优化了少司缘一二核心技能刷新冷却把把时密切联系 性表现,核心技能按键会播放对应特效

优化了少司缘积极主动强普在执行前短期目标脱离追击世界远高于 相距、阵亡、必须选中时会更换短期目标

当小伙伴们对普攻按键区域的响应逻辑针对用户了优化,以减小任何东西操作与实际响应到另一 的一致性和准确性

暂时屏蔽稷下广场

Tags: 烧饼游戏修改器  

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